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Refletor para campo de futebol

Três perguntas, nesta ordem: quanta luz o jogo exige, quantos aparelhos isso dá e onde colocar os postes. Errar a terceira desperdiça o acerto nas duas primeiras.

1. Quanta luz o jogo exige

UsoOrdem de grandeza
Pelada, recreação75 a 150 lux
Jogo recreativo confortável150 a 200 lux
Competição amadora200 a 500 lux
Com público e transmissão500 lux ou mais

São ordens de grandeza de uso corrente, não valores normativos. Competição oficial responde ao regulamento da federação, e transmissão tem exigência própria de uniformidade — confirme antes de especificar.

2. Quantos aparelhos

Cada 400 W entrega cerca de 44.000 lúmens, dos quais aproximadamente 17.600 chegam ao gramado depois das perdas de óptica e depreciação.

Campo society, 25 × 45 m (1.125 m²):

ArranjoResultado
4 × 400 W63 lux
8 × 400 W125 lux
13 × 400 W203 lux

Quatro refletores num society dão 63 lux. É o que existe na maioria dos campos de aluguel, e está muito abaixo do que a maioria dos donos acredita ter comprado. Para 200 lux são treze aparelhos de 400 W, não quatro.

Quadra poliesportiva, 20 × 40 m (800 m²): para 200 lux, 10 aparelhos de 400 W. Nove entregam 198 lux — tecnicamente abaixo do alvo, e é onde arredondar para baixo custa o projeto. Quadra costuma ter pé-direito ou poste mais baixo que campo — o que empurra para mais aparelhos de menor potência, não menos de maior.

Campo oficial, 68 × 105 m (7.140 m²): a escala muda de categoria. Aqui se trabalha com 1000 W em mastro alto e projeto luminotécnico deixa de ser opcional.

3. Onde colocar os postes

Quatro cantos — o arranjo intuitivo Nas laterais — o que funciona penumbra penumbra goleiro encara o canto oposto A bola vive na lateral. A luz fica no meio. Nenhum facho aponta para o gol. Mesmo número de postes e mesmo fluxo total nos dois casos — só a posição muda. Campo society 25 × 45 m: quatro aparelhos de 400 W dão 63 lux. Para 200 lux, são treze.
O mesmo fluxo, distribuído de dois jeitos. Nos cantos, os quatro fachos se somam no meio do campo e deixam as linhas laterais — onde a bola fica — na penumbra. Nas laterais, a cobertura fecha e nenhum refletor aponta para o goleiro.

O erro dos quatro cantos

O arranjo intuitivo é um poste em cada vértice apontando para o meio. Ele falha por dois motivos que aparecem no primeiro jogo:

  • A bola vive nas laterais, a luz se concentra no centro. Os cantos entregam ao meio do campo e deixam as linhas laterais na penumbra.
  • O goleiro encara o refletor do canto oposto. Ofuscamento direto em quem mais precisa acompanhar bola alta.

O arranjo que funciona

Postes distribuídos ao longo das laterais, não nos vértices, com dois ou três aparelhos por poste, facho apontado para o lado oposto e inclinado para baixo.

Quatro postes laterais com três aparelhos cada rendem muito mais campo útil que quatro postes de canto com três cada — mesmo fluxo total, distribuição completamente diferente.

Altura

Quanto mais alto o poste, mais uniforme a distribuição e menor o ofuscamento. Poste baixo obriga a inclinar muito, e refletor muito inclinado joga luz para fora do campo — na casa do vizinho e no olho do goleiro.

Como referência de ordem: society costuma trabalhar entre 8 e 12 metros. Abaixo de 8, o ofuscamento fica difícil de controlar em qualquer potência.

Facho

A 8–12 metros, facho médio de 30° a 60°. Facho aberto nessa altura derrama metade da luz para fora do campo. Onde há vizinhança, facho assimétrico empurra a luz para frente em vez de derramar embaixo do poste — e é o que evita notificação por incômodo luminoso.

O que mais reprova um campo pronto

  • Uniformidade, não média. Um campo com 200 lux de média e 40 lux no canto joga pior que um com 150 lux bem distribuídos. O olho se ajusta ao mais claro e o canto some.
  • Cintilação em câmera. Se alguém vai filmar — e hoje alguém sempre filma — driver barato produz cintilação visível na gravação em câmera lenta.
  • Reprodução de cor baixa. Uniforme e bola ficam com cor lavada. Importa quando há transmissão ou fotografia.

Sem rede elétrica no campo

Campo em construção, área rural ou evento temporário sem alimentação no ponto: o equipamento não é refletor avulso, é torre de iluminação — mastro e gerador no mesmo conjunto, sem vala nem projeto elétrico.

Rode a conta do seu campo em quantos metros ilumina um refletor.